¿Qué hace el bucle do?
while. La sentencia (hacer mientras) crea un bucle que ejecuta una sentencia especificada, hasta que la condición de comprobación se evalúa como falsa. La condición se evalúa después de ejecutar la sentencia, dando como resultado que la sentencia especificada se ejecute al menos una vez.
¿Qué es la estructura do en programación?
La estructura do while es otra estructura repetitiva, la cual ejecuta al menos una vez su bloque repetitivo, a diferencia del while o del for que podían no ejecutar el bloque. Esta estructura repetitiva se utiliza cuando conocemos de antemano que por lo menos una vez se ejecutará el bloque repetitivo.
¿Cómo funciona el do en C++?
El ciclo do-while (Instrucción hacer – repetir mientras) es un tipo de estructura repetitiva eficiente. Lo que lo diferencia con el while es que en la estructura do-while la condición se evalúa al finalizar el ciclo, esto hace que las instrucciones se ejecuten cuando menos una vez.
¿Cómo declarar un do while en C?
La instrucción do-while también puede finalizar cuando se ejecuta una instrucción , goto o return dentro del cuerpo de la instrucción. do { y = f( x ); x–; } while ( x > 0 ); En esta instrucción do-while, se ejecutan las dos instrucciones y x–; independientemente del valor inicial de x .
¿Cuál es la diferencia entre el bucle para y el por cada?
La diferencia esencial entre el bucle PARA y el POR CADA es que en el primero guía su iteración por una variable que se incrementa hasta cierto punto de corte; en cambio en el segundo lo que guía la iteración es el recorrido de todos los elementos de un vector.
¿Cuál es la diferencia entre un bucle para y una máquina?
La principal diferencia de un bucle PARA con respecto a los bucles MIENTRAS Y REPETIR, es que puede determinarse al comienzo del bucle cuántas veces se iterará el mismo, lo cual muchas veces puede redundar en una optimización del código por parte de los compiladores.
¿Cuál es la diferencia entre bucles y estructuras de repetición?
Son estructuras de repetición que permiten realizar tareas recurrentes y se usan para el control de flujo de un proceso un número determinado de veces. Los bucles son estructuras que permiten ejecutar partes del código de forma repetida mientras se cumpla una condición.
¿Qué son las estructuras de bucle en VisualBasic?
Visual Basic estructuras de bucle permiten ejecutar una o varias líneas de código repetidamente. Puede repetir las instrucciones en una estructura de bucle hasta que una condición sea True , hasta que una condición sea False , un número especificado de veces o una vez por cada elemento de una colección.
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